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女の子の共闘っていいね(OP)。
徐庶さんを捕縛したかったけど、メンバーの左ジィが連れてきちゃった。相変わらず湿度が高い。けどそこがいい。
仲間入りしたら即訓練、即交流で数値ガンガン上げて軍師に据えました。炸裂☆ロイヤル忖度パワー。
始めて3、4日ほどだけど、概ね良好かな。
BGMは相変わらずカッコイイ。
たしかにグラが荒いとか、衣装が少ないとか、散策しても収穫乏しいとかあるけど、グラはそこまで求めてないし、衣装と収穫は飽きが来るころ味変(アプデ)があるだろうし、バグもないしということで概ね良好の感想です。有料衣装は単品でいくつか購入予定。
しいて言うなら7で購入した有料BGMも聞けるようにしてほしいってことかな。
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元日に8エンパ始動。
幸先の良いスタートです。
だって撃剣の無双乱舞が撃剣なんだよ!
高速千枚切り!
ありがとうございまーす!
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私の四英傑はインパ、テラコ、シド、スッパマンに決まりました。
これでバトルチャレンジの決戦!ハテノ砦@アポカリプスに納得のいく選抜隊で挑めそうです。
ただスッパマンはまだちょっと武器の火力と私の力量不足が否めず、しばらくは他のステージで調整ですね。
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さあいよいよでございます!
スッパマン、ですよね?
ダウンロード完了です!
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ファイのさよならの言葉、『魂と共に』に涙腺崩壊したのは私だけじゃなかった。
スカウォ、クリアしました。
途中、遺跡巡りでブレワイやったんだけど、泉や神殿が瓦礫になってて泣いた。
アンド、ウツシエの記憶で、リンクが力尽きて倒れた時、マスターソードが光ったじゃないですか。
初見は光ったからゼルダはリンクがまだ助かるとわかったんだと思ったんですよ。
けど遺跡巡りでもう一度見たら、光った時、ファイの声(効果音)が出ててああああああ@あああ。
勇者とマスターソードの関係が本当に魂と共にあったとわかった瞬間でした。
…そう考えると勇者と姫巫女の関係はちょっと不安定なものですね。
感情のある人間と機械的な思考の精霊の違いなのだと思うけど。
恋愛とは異なる、相思相愛。
不安定な存在が絶対的な安寧を約束できなくて、だから物語が生まれるのでしょうね。上手いなぁ…
他に巡りながら思ったのは、生命の木はデクの樹サマなのかなぁとか、なんでガーディアンビーム出すねん思ったら古代ロボのビーモスお前かああああああとか。
ただ、時代によってマスターソードの台座の場所が違うのは…地殻変動があったのかな。
で、ですよ。
いくつかのゼルダをやっても、なぜかさらっと片付けられている"シーカー族"。
女神ハイリアの生まれ変わりを護り、高度な科学技術や特異な身体能力を持つ存在。
彼らって、何者なんでしょうね。
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せんむそ5はやっぱり、といった感じだね。
キャラデザ一新はまあよし。
けど画面画質やボリュームはSwitchに合わせたんだろうねぇ…
もうエンパが心配でたまらないよ…
たしかに8はアプデで仕上げたり特筆する点が乏しいシームレスマップとか不完全な所はあったけど、8はPS4レベルが必要なゲーム。
なのにエンパはSwitchで出るって。
トレーラー見る限りは見劣りはなさそうだけど、基礎はせんむそ4だったりするのかな?2人を繋ぐ電線はせんむそ4にあったよね。
紙芝居、ちっちゃいプレイ画面、マップはくねくね道の旧式に戻されて、いろんなところでボリューム削られそうだよ…
シームレスマップで夜襲とか襲撃とか挟撃とかできたらよかったのに…
餌まいて、熊とか狼おびき寄せて拠点襲わせたり、森を焼いて拠点落としたりとかさ。
兵糧のための畑耕したりとかさ。
がちで伝令兵が道走って、その時間が戦況に影響したりとかさ。
7衣装復活とかさ。
いろいろできたんだろうなぁ…
そりゃあ天下の任天堂様よ。
サードパーティの事情もあるでしょう。
けどSwitch以外のプラットフォームだったらできたであろうことが、Switch対応のためにできなくなるって、ありなの?
私は嫌だー(TдT)
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ゼル伝の2次漁に出ています。
どの作品もエモくて良い。
特に時オカ。
ゼルダとリンクの関係具合が良い。
本当は妖精じゃないリンク。
選ばれた勇者と言われてガノン封印の戦いに身を投じるわけだけど、デクの樹サマは死んでしまうし、自身の出生は不明だし、普通なら気持ちがパンクしててもおかしくないのにゼルダの願いを叶えるため、古今東西奔走する健気な子。
助けを求めたゼルダだけど、心優しい彼女にそんなリンクを思う気持ちが芽生えるのも当然で、だからお互いに助け合うトライフォースの関係が自然と成り立ったのでしょうね。
はぁ…エモいわ。
ブレワイのゼルダの力が目覚めないのもなるほどなと。そして目覚めた瞬間も。
となると、リンクが不憫な境遇でも強く有ろうとすることが対ガノンに必要なスイッチなのかな?
…エモい。
けどやっぱりリンクは気の毒ね。
あと時オカの関係具合が良いもう一つの点がまだ幼さが残る年齢の子であるところ。
ちょっとだけゼルダの方が年上みたいだけど、同い年で精神年齢が少し上という関係なのかも。
いずれにしてもこの年齢がお互いを思う気持ちの純度が高くて良い。
どうしても年齢が上がると出てきてしまう高まる気持ちを、悪く言うわけじゃないけど彼等にはそれがない方が彼等らしくて、傍で見守るプレーヤーの私もそっちの方がエモくて良いのよ。
だからあんまりリンゼル感がない方が私は好み。なので続編の2人の関係がどんな具合なのかが気がかりです。
時オカに倣い、どちらも博愛による相手を思う気持ちが理想的だけど、ブレワイゼルダは難しそうな気がする。恋心持っちゃってる。
ルト姫みたいな性格じゃないし、サリアやミファーちゃんみたいに隠してはいるけどだだ漏れしてるし。
かといって夫婦みたいなのもしっくりこないし。
きっとリンクは姫と近衛兵の上下関係を貫くでしょう。
けどそれはそれでドライよねぇ。
鈍いと言えば聞こえはいいけど。
それか強制的に離ればなれになるとか。
時オカの7年後の世界みたいに。
時オカ7年後世界ゼルダの、リンクに対する気持ちは博愛だけでは済まなさそうだよね。永遠の片思い。エモい。
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只今、ブレワイ2周目中。
黙示録、時オカ、ムジュラ経由の2周目は、新参者ではありますが感慨深いものでした。
改めて見たハイラルの大地がめちゃくちゃ美しかった。
時オカで思ったのがリンクは本人の意思とは関係なく勇者の定めに巻き込まれてて気の毒だなぁ…ての。
それを言ったらこのゲームが成り立たないんだけどね。
もれなくブレワイもそうなんだけど、それでも世界は美しいという無情さになんか泣けてしまいました。
だからガノンはゼルダが抑えてくれてるし、オープンワールドを楽しんじゃえ(^o^)ということで正規ルートガン無視でレッツ2周目☆
ガードジャストに加え、黙示録で習得できた回避ジャストでライネルもガーディアンも怖くない!
じゃんじゃん狩って素材がほいほい集まるゾ!早々にハイラル城内の近衛兵シリーズをゲットして、インパに会う前にマスターソードも神獣4体も解放。
最短でガノン戦に挑める状態になったけど、初めてガーディアンに遭遇した時の恐怖感とか地図の広大さとかの感動はなく、レビューにもあった、記憶を消せたらいいのにという気持ちがよくわかりました。
でもね、2周目の良いところもあるんですよ。
大体まわったと思いきや、結構行けてない所、気づかなかったことがありまして。
例えばコログ。
ざっくりまわっているけど1周目とは違うまわり方をしてるみたいで、新規発見が続出中です。
あとは過去作関係の発見。
時オカやったからね。
お馬の名前はエポナですよ。
馬宿のカッシーワが奏でているのがエポナの歌だとわかった時は声出たわ。
ラネール参道でハシビロコウのレリーフを見つけた時、リマスターで次に出るのがスカウォでなるほどと思いました。
他にもスカウォに関連するものがいくつかあるみたいで、スカウォやったらもっと声出るかもね。